PRESENTACION DE LA ESCUELA DE POKER


He decidido crear este apartado en mi blog, con la intención de ayudar a todos aquellos que querais aprender a jugar bien al póker desde un principio.

ESCUELA BASICA de Póker

En esta escuela, se van a ir incorporando tan solo los conceptos mas básicos de póker, ya que está pensada para los que os estais iniciando desde conocimientos 0. No se pretende dar conocimientos avanzados, para eso hay escuelas en la red sobradamente reconocidas, que hacen perfectamente este papel. Tan solo, consiste en que podais adquirir un mínimo de base para empezar a jugar, simplemente, y cometer la menor cantidad de errores posibles.

A parte de poder ayudar a los iniciados, al mismo tiempo, tambien me ayudo a mi mismo, ya que me considero un alumno mas de la escuela, todas las materias que yo pueda ir asimilando con el paso del tiempo y comprobando posteriormente de que son totalmente correctas y fiables, lo trasladare a esta escuela para que los demás puedan al mismo tiempo que yo, adquirir dichos conocimientos.

Con todo el cariño y especial dedicación a: Nuria, Pablo, Tomás y Marino

Por supuesto se admiten sugerencias y espero que entre todos podamos hacer una buena ESCUELA BASICA DE POKER.

Un saludo

FkM

HISTORIA DEL PÓKER


El Póker

El póquer o póker, es un juego de cartas de los llamados de "apuestas", en los que los jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o jugadores con la mejor combinación de cartas. Este juego no es completamente de azar, ya que se necesita habilidad para jugar y saber cuando hacer cada movimiento, es por esto que este juego es considerado como un deporte.

Para jugar, se deben aprender, al menos, las reglas básicas y procedimientos de este juego, ver jugadas de póquer a través de videos, online ó en vivo, los valores de las distintas combinaciones de cartas (manos de póquer), y las reglas acerca de los límites de apuesta, así como familiarizarse con los diferentes objetos que se utilizan en el juego (botones de repartidor o dealer y ciegas, fichas...).

Hay muchas variantes de póquer, entre las que caben señalar el póquer abierto, póquer cerrado, póquer de cartas compartidas y póquer surtido. Los más jugados de las primeras tres categorías son, comúnmente, el póquer tapado (cinco cerrado o draw poker), siete abierto (seven-card stud), Omaha hold 'em y Texas hold 'em; siendo cada una de las cuales un buen punto de partida para aprender los juegos de este tipo.

_____________________________

Historia del Poker

La historia del póquer es un tema a debate. El nombre del juego parece descender del término francés poque, que desciende a su vez del alemán pochen ('golpear'), pero no está claro si los juegos a los que se refieren estos nombres fueron los verdaderos orígenes del póquer. Tiene una gran similitud con el juego persa as nas, y puede que los marineros persas se lo enseñasen a los colonos franceses en Nueva Orleans. Se cree que comparte paternidad con el antiguo juego del Renacimiento llamado primero y con el francés "blean". El juego inglés brag (del antiguo bragg), descendía claramente de brelan, e incorporó el bluffing “engaño, farol” (aunque el concepto ya era conocido en otros juegos de aquella época). Es bastante plausible que todos estos juegos antiguos influyeran en el desarrollo del póquer tal y como existe en la actualidad.

El actor inglés Joseph Crowell describía el juego tal y como se jugaba en Nueva Orleans en 1829: jugado con una baraja de 20 cartas, cuatro jugadores apostaban acerca de qué mano de cartas era la de mayor puntuación. El libro de Jonathan H. Green: An Exposure of the Arts and Miseries of Gambling, Una exposición de las artes y miserias de las apuestas (G. B. Zieber, Philadelphia, 1843), describe la expansión de este juego por el resto del país, a través de las barcazas del río Mississippi, donde las apuestas eran un entretenimiento común.

Poco después de esta expansión, se utilizó la baraja inglesa completa de 52 cartas y se introdujo la jugada "color" (tener cinco cartas no consecutivas del mismo palo, por ejemplo cinco tréboles). Durante la Gerra Civil Americana, se añadieron muchas cosas, inclusive el póquer de descarte, póquer descubierto y el póquer de secuencia. A éstos le siguieron más añadidos, de tendencias estadounidenses, como los comodines (alrededor de 1875), lowball y split-pot poker (alrededor de 1900), y los juegos de póquer de cartas comunitarias. La expansión del juego a otros países, particularmente a Asia, se suele atribuir al ejército de los EE.UU.

El juego y jerga del póquer han llegado a ser parte importante de las culturas de habla inglesa. Frases como ace in the hole (un as en la manga), beats me (ni idea), blue chip (de primera), call the bluff (ver un farol [darse cuenta de que alguien farolea]), cash in (sacar partido), poker o poker face (poner cara de póquer [refiriéndose a no mostrar expresión alguna en el rostro]), stack up (adelantarse), wild card (carta comodín o joker) y otras, son usadas en conversaciones cotidianas, incluso fuera de su contexto de la mesa de póquer.

El torneo moderno se hizo popular en los casinos estadounidenses tras el comienzo de las Series Mundiales de Póquer en 1970. Fue también durante esta década cuando aparecieron los primeros libros serios acerca de estrategia; en particular Theory of Poker" David Sklansky, o "Super system" por Doyle Brunson. Las retransmisiones vía satélite y por cable de los torneos han añadido popularidad al juego.

Entre los grandes jugadores del juego destacan Sam Farha y Omar Muhtaseb (autor del libro de éxito mundial: ¿Tú no has visto el bote?).

Es uno de los juegos más jugados en casinos de todo el mundo, en sus torneos pueden llegar a participar hasta varios miles de jugadores en mesas de 8, 9 o 10 jugadores dependiendo del lugar y tipo de torneo.

Historia del Poker DOCUMENTAL - 5 PARTES











TEXAS HOLD'EM



El Texas hold 'em es una versión del juego del póquer. Actualmente es la más popular y también es la mas jugada en la mayoría de los casinos.

Su versión sin límite de apuestas (no limit) es la utilizada en el principal evento de las Series Mundiales de Póquer (World Series of Poker o WSOP) difundidas por el canal deportivo ESPN, y también en el World Poker Tour televisado en The Travel Channel. Existen otras variantes como límite de bote (pot limit) y límite fijo (fixed limit)

El Texas hold 'em es ampliamente reconocido como la variante de póquer más extendida. Aunque teóricamente pueden jugar hasta 22 jugadores (ó 23 si no se usan burn cards), generalmente juegan entre dos y diez personas. Cuando se juega entre dos jugadores se le denomina "Heads-up". Entre tres y seis jugadores se le denomina "Short Handed", "Mesa Corta" o "6-max". Con siete jugadores o más se le denomina "Full Ring" o "Mesa Larga".

Es una de las versiones de póquer más posicionales, debido a que el orden de apuesta es fijo durante todas las rondas. Hold'em se juega comúnmente fuera de los Estados Unidos, aunque seven-card stud, Omaha hold 'em, póquer tapado (5 card draw) y otras versiones pueden ser más comunes en algunos sitios.

Reglas

Para las descripciones que siguen a continuación se asume cierta familiaridad con la forma de jugar de Póquer, y con las manos de póquer.

Objetivo

Al igual que en otras versiones de póquer, el objetivo de Texas hold 'em es llevarse el bote o pozo, donde bote es el dinero apostado por todos los jugadores en una mano. El bote se gana bien al mostrar las cartas, formando las mejores 5 cartas de las 7 disponibles, o apostando para que los otros jugadores "tiren" las cartas o "no vayan", abandonando su apuesta por el bote.

Al coger las 5 mejores cartas de las 7 disponibles (2 cartas iniciales privativas -hole cards- y 5 cartas comunitarias) cada uno puede hacer la combinación que más beneficiosa le resulte. Es decir, puede coger sus 2 cartas iniciales más 3 cartas comunitarias de la mesa, puede coger 1 de sus cartas iniciales más 4 cartas comunitarias, o puede no coger ninguna de sus cartas iniciales y jugar con las 5 cartas comunitarias, a esto último se le llama "jugar con la mesa".

Apuestas

Hold'em se suele jugar usando las apuestas ciega pequeña ("small blind") y ciega grande ("big blind"). Estas apuestas se demominan "ciegas" ya que el jugador apuesta sin haber visto ninguna de las cartas de la mesa.

  • La ciega pequeña la pone el jugador a la izquierda del repartidor, y equivale a la mitad de la ciega grande.
  • La ciega grande la aporta el jugador a la izquierda del anterior y equivale a la apuesta mínima. En los torneos, la cantidad de las ciegas va aumentando conforme el torneo avanza.

Un botón se utiliza para representar al jugador situado en la posición del repartidor. El botón de repartidor gira en la dirección de las agujas del reloj después de cada mano, con lo que se van turnando el repartidor y las "ciegas".

Como jugar

Se debe conseguir la mejor mano de las siguientes:

Clasificación de las jugadas


Escalera real de color


La colocamos primero porque es la mejor. Implica poseer las cartas 10, J, Q, K y A, las que deberán ser del mismo palo.

Escalera de color


Está formada por 5 cartas consecutivas y del mismo palo. El ranking de la jugada depende de lo alta que sea la carta más alta de la escalera.

Poker


Se forma con 4 cartas del mismo valor, de diferentes palos. Cuanto más alto sea su valor, mayor será el ranking de la jugada. Si hay empate, lo que es probable en las variantes con cartas comunitarias, la mano que tiene la quinta carta más alta será la ganadora.

Full


Dos cartas de un valor y tres de otro. Al compararlos, gana aquel cuyo valor de las tres cartas iguales es más elevado. Por ejemplo, un 88822 le ganará a un 555AA. Si estas tres cartas son iguales en las dos manos que se están comparando, la mano que tiene la pareja de cartas con valor más alto será la ganadora. Así, 888AA le ganará a 888KK (este caso se da por ejemplo con un flop 888AK y si tenemos en la mano un A y nuestro oponente tiene un K).

Color


Formado por 5 cartas del mismo palo pero no consecutivas. Para hacer el desempate entre dos manos con color se toma en cuenta cuál tiene la carta más elevada.

Escalera


Se forma con 5 cartas cuyo valor resulta consecutivo. Si se comparan dos escaleras, la escalera más alta, gana. Si se usa el as y se obtiene A-K-Q-J-10, se obtiene la escalera mayor, mientras que la menor es la que también utiliza el As pero como primera carta de la jugada (5-4-3-2-A)

Trío


La jugada compuesta por tres cartas del mismo valor. Si se comparan dos tríos, resulta ganador el que tiene las cartas de mayor valor. Si ambos tienen cartas con los mismos valores, se decide evaluando la carta más elevada de las dos restantes. Si son del mismo valor, se comparan las quintas cartas de cada una de las manos.

Doble Pareja o Par Doble


La forman dos cartas del mismo valor combinadas con otras también iguales en cuanto a su valor, pero distintas de las mencionadas anteriormente. Si se deben comparar dos manos que tienen doble par, aquella mano cuyo par es mayor, ganará. El empate se resuelve según la modalidad tradicional: la carta extra (kicker en inglés) mayor gana. Un AAKK acompañado por una J, le gana a un AAKK acompañado por un 10.

Pareja simple o Un Par


Cuando uno tiene dos cartas del mismo valor. El empate se resuelve según la modalidad tradicional: la pareja de cartas de mayor valor gana. Si tienen el mismo valor, la pareja con la carta extra (kicker en inglés) mayor gana. Un AA acompañado por una J, le gana a un AA acompañado por un 10.

¿Y si nadie forma ninguna de estas jugadas? En ese caso, gana la mano de quien tenga la carta de valor más elevado. Si hay empate, se tiene en cuenta la carta más elevada que sigue.

Pre-Flop




El juego comienza repartiendo 2 cartas boca abajo a cada jugador. Estas cartas se denominan pocket cards o hole cards. Son las únicas cartas que cada jugador recibirá individualmente, y sólo serán descubiertas si se muestran las cartas al final de la mano, o si la apuesta queda entre 2 jugadores y se apuesta un all-in.

La mano comienza con una ronda de apuestas antes del flop, comenzando por el jugador a la izquierda de la ciega grande y se continúa en la dirección de las agujas del reloj.

Después de esta ronda de apuestas, si aún continúan al menos 2 jugadores en la mano, se comienzan a poner sobre la mesa las 5 cartas comunitarias descubiertas (de esta forma Texas hold'em es un juego de póquer "descubierto") en tres fases:

Post-Flop

Antes de cada una de las 3 fases se quema (burn) una carta, que se deja apartada y boca abajo.

1ª Fase, (Flop): Tres cartas descubiertas

El repartidor reparte el flop, tres cartas descubiertas simultáneamente (community cards). El "flop" va seguido de otra ronda de apuestas. Esta y las demás rondas de apuestas comienzan por el jugador a la izquierda del croupier o quien posea el Dealer y continúan en el sentido de las agujas del reloj.

2ª Fase, (Turn): Una carta descubierta

Después de la ronda de apuestas en el "flop", una nueva carta descubierta (turn) se pone sobre la mesa, seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 4ª calle ("fourth street")

3ª Fase, (River): Una carta descubierta

Después del "Turn", otra carta descubierta (river) se coloca sobre la mesa (formando las 5 "community cards" o cartas comunes), y es seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 5ª calle ("fifth street").

Show Down

Finalmente, la muestra de cartas si fuera necesario para dirimir al ganador entre los jugadores que todavía estén en la mano.

El Ganador

Si un jugador apuesta y todos los demás se retiran, el jugador se lleva todo el dinero del bote, y no tendrá que mostrar sus cartas. Si dos o más jugadores continúan después de la última ronda de apuestas, se muestran las cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de entre las siete que forman sus dos cartas privadas ("pocket cards") y las cinco cartas comunes de la mesa ("community cards").

Si dos jugadores o más comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores ("split pot"). De todas formas es común que los jugadores tengan manos muy similares, pero no idénticas. A menudo se utiliza la carta kicker para desempatar.

Modalidades según las apuestas

Límite fijo (fixed limit)

La modalidad con límite fijo (o simplemente "con límite") es una modalidad en la que sólo se puede apostar una cantidad de fichas fija.

Las apuestas en las 2 primeras rondas (pre-flop y flop) son iguales a la ciega grande, y en las 2 siguientes rondas (turn y river) las apuestas son iguales al doble de la ciega grande.

Es muy importante el juego antes del "flop": jugando demasiadas manos se puede perder mucho dinero y al revés uno puede ganar mucho dinero con un juego Tight-agresivo. Es decir solo se juegan muy pocas manos iniciales, pero estas se juegan muy agresivas.

La escuela de póquer PokerStrategy ha publicado varias tablas para el juego "preflop". Existen 2 tablas bastante conocidas, el SHC ( Starting Hands Chart o Tabla para las Manos Iniciales") que es para principiantes y el ORC ("Open raising chart") que contiene todas las manos iniciales que se pueden jugar si nadie ha entrado en el bote antes.

Después del flop el concepto de "odds y outs" es muy importante para jugar de forma provechosa. Se trata de comparar el tamaño del bote con el tamaño de la apuesta. Si existen suficientes cartas que mejorar la propia mano uno puede igualar.

Sin límites (No limit)

El Texas Hold'em sin límite de apuesta es una modalidad en la que es posible apostar cualquier cantidad de fichas que se tenga sobre la mesa por encima de la apuesta mínima. Apostar todas las fichas esto se conoce como "All in" (Voy con todo).

Es la modalidad más conocida de este juego y hay que tener grandes conocimientos para jugarla, ya que se pueden ganar o perder botes mucho más grandes más fácilmente.

Mucha gente juega según la estrategia shortstack o la estrategia bigstack en las mesas en el internet.

En esta modalidad es muy importante y tal vez la base de este juego es la apuesta inicial o preflop, donde se deben tener los conceptos claros de cuanto apostar en cada situación, en esta modalidad no se puede ser un jugador muy tight o muy loose, o sea que no se puede jugar solo a manos extremadamente fuertes, porque tus contrincantes no apostarán ante tus apuestas, ni jugar muchas manos ya que las pérdidas serían enormes.

Ya en el flop es muy importante conocer a tu contrincante y saber qué tipo de apuesta se debe hacer, como es un juego sin límite de apuestas, se puede hacer en el flop algo conocido como apuesta de continuación cuando nuestro juego es muy fuerte preflop, pero no tan fuerte en el flop, esto con el fin de eliminar contrarios y ganar el bote, y si es una mano muy fuerte nuestro objetivo sería ganar el máximo de dinero que podamos. El concepto de "odds y outs" es muy importante para jugar de forma provechosa. Se trata de comparar el tamaño del bote con el tamaño de la apuesta. Si existen suficientes cartas que mejoran la nuestra se puede igualar la apuesta contraria o incluso resubirla.

Después del flop es algo más complicado el no-limit ya que tu contrincante puede obtener un juego que supere al nuestro, por lo tanto es aquí donde debemos tener cuidado y saber en que situación apostar, o sea saber si nuestro juego es una buena mano, o una mano de basura que tenemos que tirar y no continuar apostando.

Límitado al bote (Pot limit)

Como máximo puedes apostar la cantidad de fichas que se encuentre en el bote en el momento de tu apuesta. Como bote se entiende la suma del bote y todas las apuestas de la mesa más la cantidad que el jugador debe igualar antes de subir.

Es la variante menos común.

Ejemplos

Ejemplo de una mano

Aquí hay una muestra de cartas de ejemplo:

Mesa
4♣ K♠ 4♥ 8♠ 7♠
Alfonso
A♣4♦
Ana
A♠ 9♠
Juan
K♥ K♦
Miguel
5♦ 6♦

Cada jugador juega la mejor mano posible usando 5 cartas de las 7 disponibles. Tienen:

Alfonso 4♣ 4♥ 4♦ A♣ K♠ Trío de 4 al as.
Ana A♠ K♠ 9♠ 8♠ 7♠ Color al As
Juan K♠ K♥ K♦ 4♣ 4♥ Full de K sobre 4
Miguel 8♠ 7♠ 6♦ 5♦ 4♥ Escalera al 8

En este caso, el full house de Juan es la mejor mano.

Véase también

MANUAL DE CARREÑO

Y que mejor forma de aprender entendiendo bien todos los conceptos y estrategias para comenzar a jugar, que con El Manual de Carreño sobre Hold'em

Aquí os dejo el manual en PDF para que os lo podais bajar, todo en español, sencillo de manejar y de entender

Gracias a Carreño por tan valiosa aportación



High$-Low$ Hold'em Póquer 3ª Edición.pdf 459.76 KB

MANUALES DE HARRINTONG EN ESPAÑOL


Harrington vl 1 en español

http://www.megaupload.com/?d=RWCVWKUS


Harrington vl 2 en español

http://www.megaupload.com/?d=MN8XS0XC

GLOSARIO DE PÓKER


All-in - Jugarlo todo

Apostar en una mano todas las fichas que a uno le quedan. El jugador no puede añadir más dinero de su bolsillo si se queda sin fichas en medio de una mano. Si las apuestas continúan después de que un jugador entre en situación de All-in, se crea un Bote aparte en el que él no participa (en tales casos se dice que el jugador "va restado").

Ante
Pequeña apuesta inicial que todos los jugadores deben poner antes del inicio de una mano. En Texas Hold'em se suelen poner apuestas Ciegas en vez de Antes. En algunos torneos, a partir de cierto nivel todos los jugadores contribuyen al bote con un Ante, que, al igual que las Ciegas, se va incrementando cada cierto tiempo.

Bad beat
Un jugador recibe un Bad beat cuando teniendo una buena jugada termina perdiendo contra una mano que era mucho más débil y que liga una carta milagrosa en el River. Todos los jugadores tienen historias de Bad beats.

Bankroll - Fondo
La cantidad de dinero de que dispone un jugador para utilizar en el poker.

Bet - Abrir
En un turno de apuestas, acción de emplazar la primera.

Big bet - Apuesta grande
En limit Hold'em, la cantidad que se apuesta en las dos últimas rondas de apuestas.

Big blind - Ciega grande
Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está sentado dos sitios a la izquierda del Dealer (Repartidor). También se refiera a la posición que ocupa ese jugador.

Blank
En variantes del poker con cartas comunitarias, un Blank es aquella carta que es improbable que ayude a ningún jugador cuando sale.

Bluff - Farol
Apostar sin tener una jugada hecha y por lo tanto sin posibilidades de ganar la mano si otro jugador ve la apuesta.

Board - Mesa
Las cinco cartas comunitarias en Hold'em.

Button - Marca
Pieza redonda que señala la posición del Dealer.

Buy-in - Compra
Cambiar dinero por fichas antes de sentarse a una mesa de poker. En torneos el buy-in es el precio que cuesta la entrada.

Call - Ir
Igualar la apuesta o apuestas que han hecho otros jugadores.

Calling Station
Jugador que casi siempre hace call, pocas veces hace fold y sólo hace raise cuando tiene una gran jugada.

Cash game - Partida de dinero
Partida en las que se apuesta dinero en cada mano. Se usa el término para diferenciar estas partidas de los torneos.

Check - Pasar
Abstenerse de apostar cuando al llegarle el turno al jugador todavía no se ha subido el bote. Tiene la opción de Ir o Subir si alguien apuesta detrás de él.

Community Cards - Cartas comunitarias
En Hold'em, Omaha y demás variantes del póquer, las cartas que se exponen en el centro de la mesa y que todos los jugadores pueden usar para hacer su jugada.

Dead money (Donante)
Jugador que paga su entrada en un torneo y que no tiene posibilidades reales de llevarse un premio. Por extensión, se dice de cualquier jugador inexperto que "regala" su dinero cuando se sienta a una mesa.

Dealer - Repartidor
Jugador desde cuya posición se reparten las cartas.

Disconnect Protection - Protección de desconexión
En poker en línea, algunas mesas ofrecen una protección para el jugador en caso de que pierda la conexión durante el transcurso de una mano; su mano queda en situación de All-in y tiene derecho a ganar el bote que se había formado hasta el momento en que se desconectó.

Dominated Hand - Mano dominada
Una mano está dominada cuando comparte una carta del mismo valor con otra mano y tiene un Kicker inferior. Por ejemplo, AQ está dominada por AK.

Draw - Proyecto
Tener una jugada que necesita de una carta para ser completada. Ejemplo: proyecto de escalera.

Early Position - Primeras posiciones
En partidas de círculo, los primeros tres asientos a la izquierda de las blinds.

Expectation - Expectativa
Cantidad que se espera ganar de promedio con una jugada.

Fifth street/River
En Hold'em, la quinta carta comunitaria.

Fish/Sucker - Primo
Jugador que casi siempre pierde. Va a muchas manos con pocas posibilidades de ganar.

Flop
En Hold'em, las tres primeras cartas comunitarias. Se descubren al mismo tiempo.

Flush - Color
Cinco cartas del mismo palo. Supera a escalera y pierde con full.

Fold - No ir/Retirarse
Abandonar una mano en vez de Ir o Subir. © Poquer.com.es. xx

Four of a Kind - Poker
Cuatro cartas del mismo valor.

Fourth street/Turn
En Hold'em, la cuarta carta comunitaria.

Full House - Full
Jugada que reúne 3 cartas de un valor y dos de otro. Por ejemplo: JJJ99.

Gutshot - Escalera interna
Cuando se tiene la posibilidad de hacer escalera pero sólo sirve una carta.

Heads up - Mano a mano
Un bote, una partida o un torneo disputado entre dos jugadores.

Kicker
La otra carta en nuestra mano que no se ha emparejado con una de las de la mesa. Cuando tenemos A-K y en el flop sale A-J-6, tenemos pareja de Ases con una K de kicker.

Late position - Últimas posiciones
En partidas de círculo, los dos últimos asientos de la mesa.

Loose player
Jugador que va a muchas manos y suele jugar en contra de las probabilidades.

Maniac - Maníaco
Jugador hiperagresivo, que sube en casi todas las manos y en consecuencia intenta muchos Faroles.

Middle position - Posición intermedia
En partidas de círculo, los asientos seis, siete y ocho.

Muck - Pila de descartes
1). La pila de cartas que los jugadores han tirado. 2). To muck, el verbo, significa tirar las cartas de uno sin mostrarlas, después de ver que un oponente tiene una jugada mejor.

No-limit poker - Póquer sin límite
Modalidad de póquer en la que se puede apostar cualquier cantidad del dinero que se tenga disponible.

Nuts
La mejor jugada posible en un momento determinado de la mano.

Odds
Posibilidades en contra de que un hecho ocurra. Por ejemplo, las Odds de completar una escalera abierta en la última carta son de 5 contra 1 (5:1). Es decir, de cada 6 veces que la intentemos, nos saldrá una.

Open ended straight - Escalera abierta
Una escalera que puede completarse por ambos extremos. Por ejemplo, a 10-J-Q-K le va bien tanto un 9 como un As.

Outs (Ocasiones, oportunidades)
Número de cartas que a un jugador le van bien para mejorar su mano. Por ejemplo, cuando se tiene una Escalera Abierta, el número de Outs es de 8.

Overcard - Carta alta
En Hold'em, tener una carta en la mano que es más alta que cualquiera de las comunitarias.

Play money - Dinero ficticio
Las salas de póquer online suelen ofrecer la posibilidad de jugar con dinero ficticio.

Pocket Cards/Hole Cards - Cartas de mano
Las cartas que se reparten a un jugador al principio de la mano y que sólo él puede ver.

Pot - Bote
Cantidad total de dinero que se ha apostado en una mano en un momento determinado.

Pot-limit poker
Modalidad de póquer en la que la apuesta máxima permitida es la suma total del Bote en el momento de efectuar la apuesta.

Pre-flop
En Hold'em, la ronda de apuestas que va después de que los jugadores hayan recibido sus dos cartas de mano.

Rainbow - Tricolor
Cuando en el flop salen tres cartas de distinto palo.

Raise - Subir/envidar
Incrementar las apuestas añadiendo otra apuesta al bote.

Rake - Comisión
Dinero que se queda el casino de cada bote que se juega. Las salas de póquer online suelen cobrar un 4-5%.

Reraise - Reenvidar
Después de que un jugador haya subido, incrementar las apuestas añadiendo una apuesta adicional al bote.

Ring game - Partida de círculo
Partida en la que intervienen 9 o 10 jugadores.

Set - Trío
El set es un trío formado por las dos cartas de mano y una de las cartas comunitarias. (Ver Trips).

Short-handed
Partida en la que intervienen de 3 a 5 jugadores.

Showdown
Momento en que los jugadores involucrados en una mano deben enseñar las cartas para ver quién es el ganador.

Slowplay
Se hace slowplay cuando se tiene una buena jugada y no se apuesta con fuerza, con el objetivo de que otros jugadores se queden en la mano y puedan ligar una jugada menos buena que la nuestra o intenten un farol, para entonces hacerles raise y ganar un dinero que no se hubiera obtenido de apostar con fuerza desde el inicio.

Slowroll
Acción poco decorosa que consiste en demorarse en enseñar las cartas, o en hacer call, cuando se tiene una jugada mejor que el adversario, haciéndole así creer que ha ganado la mano.

Small bet - Apuesta pequeña
En Hold'em, la cantidad que se apuesta en las dos primeras rondas de apuestas.

Small blind - Ciega pequeña
Apuesta obligatoria que en cada mano debe efectuar el jugador que está sentado a la izquierda del Dealer. También se refiera a la posición que ocupa en la mesa ese jugador.

Stack - Caja
La cantidad de fichas que un jugador tiene en la mesa.

Straight - Escalera
Cinco cartas de valor consecutivo.

Straight Flush - Escalera de color
Cinco cartas de valor consecutivo del mismo palo.

Suit - Palo
La baraja inglesa tiene cuatro palos: picas (spades, en inglés), trébol (clubs), corazones (hearts) y diamantes (diamonds).

Tell - Cante
Pista que un jugador ofrece involuntariamente y sin darse cuenta sobre la jugada que tiene o sobre cuál va a ser su próximo movimiento.

Three of a Kind - Trío
Tres cartas del mismo valor.

Tight player (Jugador selectivo)
Jugador que va a pocas manos. Normalmente espera a tener una buena jugada para apostar.

Tournament - Torneo
Competición en la que para participar debe pagarse una Entrada o Buy-in. Todos los jugadores empiezan el Torneo con la misma cantidad de fichas y son eliminados cuando se quedan sin ninguna. Gana el jugador que consigue acumular todas las fichas. Se reparten premios entre los finalistas en relación a su clasificación final.

Trips - Trío
Trips es un trío formado por una de las cartas de mano y dos de las cartas comunitarias. (Ver Set).

Bankroll

¿Qué es el Bankroll en el poker?

"Se denomina bankroll o bank al dinero total que un jugador mantiene en una o varias salas de póquer."

Una vez teniendo en claro este concepto voy a explicar como podemos empezar desde cero a ganar dinero cuidando y jugando con nuestro bankroll en mesas de poker online.

Capital inicial para comenzar con nuestro bankroll.

Existen dos alternativas para empezar con nuestro primer monto de dinero:

1. Depositar de nuestra propia billetera.

2. Jugando torneos freerolls.

Depositando de nuestra propia billetera.

La suma aconsejable para depositar, sinceramente no la puedo decir, ya que no se que tan gorda es tu billetera. Pero si nuestra idea es ganar dinero jugando con el 1% del total de nuestro bankroll con $100 dólares nos alcanza.

Jugando torneos freerolls.

La gran mayoría de salas de poker en internet, ofrecen torneos de inscripción gratuita en donde los premios son dinero real. Lo bueno de ganar o conseguir un premio en un torneo de categoría freeroll es que sin realizar ningún depósito, tendríamos nuestro primer capital inicial. Pero, estos torneos suelen ser concurridos por un número muy alto de participantes y los premio son bastante escasos.

Comenzando a jugar.

Una vez que tenemos nuestro capital inicial, tenemos que aprender a cuidarlo y convertirlo en ganancias.

Seleccionando mesas.

El primer paso es seleccionar mesas en donde nuestro stack inicial no sea superior como maximo al 5% del total de nuestro bankroll.

Mesas Libres No Limit/Pot Limit/Fixed Limit: No jugar con mas del 5% de nuestro bankroll.

Una mesa sit and go: No jugar con mas del 5% de nuestro bankroll.

Torneos con mesas multiples: No jugar con mas del 2% de nuestro bankroll.

Si en algún momento estoy jugando con mas del 10% de mi bankroll en una mesa, tengo que dejar esa mesa.

Es muy importante respetar esta regla, tenemos que asegurarnos de que solo el 1% de nuestro bankroll este en juego. Este es uno de los métodos para que las ganancias se conviertan en una cifra mayor a la de las perdidas.

Obteniendo ganancias.

Para conseguir ganancias debemos ser muy estrictos con nuestras cartas. Por eso, aconsejo seguir las siguientes reglas en el 99% de los casos.

Reglas durante el preflop:

1. Solo subimos la apuesta en el preflop con A K o par en mano de A, K, Q o J. Si estamos jugando No Limit una apuesta acertada sería el 500% del valor de la big blind si es que otro jugador no aumenta la apuesta.

2. Con cartas altas como AQ, AJ, KQ, A10, etc. Nunca aumentemos la apuesta y tenemos que estar dispuestos a pagar hasta el 500% del valor de la big blind.

3. Cuando tenemos pares en mano menores o iguales a 10 10 tampoco aumentemos la apuesta y tenemos que estar dispuestos a pagar hasta el 500% del valor de la big blind para ver el flop.

4. Con A y otra carta del mismo color pagamos hasta el 500% del valor de la big blind, pero nunca subimos la apuesta hasta no ver el flop.

5. Nunca hacemos all-in excepto que otro jugador lo haga y no deberíamos llamar su apuesta al menos que tengamos AK del mismo color o pares en mano tales como AA y KK.

6. Si nosotros cerramos la ronda y nadie subió la apuesta, podemos ver el flop con cartas pegadas como 7 y 8, 8 y 9, 9 y 10 buscando escaleras.

Reglas durante el flop, turn y river.

1. Si el flop nos favorece, lo mejor es esperar que otro jugador apueste e intentar imaginarte que clase de jugada tiene.

2. Si tenes un par alto pero acompañado por una carta baja y los otros jugadores apuestan fuerte, lo mejor es irse de la mano.

3. No hacer all-in al menos que otro jugador lo haga y asegurarse de tener la jugada del 90%.

4. No esperar escaleras ni colores en el turn o river cuando otros jugadores apuesta por encima del 200% de la big blind.

Perfil del jugador


TIPOS DE JUGADORES DE POKER



Los clasificaremos según su juego en 4 tipos:

- Loose-pasivo
- Loose-agresivo
- Tight-pasivo
- Tight-agresivo


Todo jugador de poker tiende a jugar de una manera determinada. A la mayoría de jugadores su manera de jugar les hará perder dinero, ya sea porque juegan muchas manos o pocas, o por la manera de jugarlas, muy agresivos o muy pasivos.

Al sentaros en la mesa de juego, debeis identificar el tipo de juego de vuestros contrincantes, y decidir si abandonareis la mesa debido al nivel alto de juego de vuestros rivales o os quedaais y explotais vuestro juego frente a esos jugadores flojos.

1- El jugador Loose-pasivo

Este tipo de jugador es conocido como "calling stations" no tienen en cuenta las odds que ofrece el bote (cálculo de probabilidades).

Es el típico jugador que tiene la necesidad de participar en muchas manos, entra mucho en el juego pre-flop y paga mucho en el juego post flop, a menudo aguanta hasta el final (river) sin tener opción de ganar el bote.

Estos son los jugadores que os interesan en las mesas, pero hay que tener en cuenta que los faroles contra ellos no funcionan, y esporádicamente nos harán bad beats increíbles. Pero a la larga, si jugais un número de manos considerable con ellos os acabareis embolsando su dinero.

Si vuestra tendencia es jugar loose-pasivo, debeis hacer dos cosas:


- Jugar menos manos
- Jugar de forma más agresiva las manos en que somos favoritos para ganar el bote.


Algunos jugadores ganan jugando loose pero no existen jugadores que ganen jugando de forma pasiva.

En el poker la pasividad es incompatible con el juego ganador, así que recuerda si tu juego es loose-pasivo, haz menos calls y mas raises.

Jugar contra jugadores loose-pasivo

Al jugar contra este tipo de jugadores tendreis en cuenta que debeis absteneros de:

- Farolear
- Hacer slow play "jugar lento" cuando tengais una buena mano


Ya que probablemente os pagarán con cualquier cosa. Si recibis un raise, a menos que tengais una buena mano, os retirareis ya que probablemente el si la tenga.

La sala con mayor afluencia de jugadores loose-pasivo es Pacific poker.

2- El jugador loose-agresivo

A este tipo de jugador les gusta ver muchas manos, y jugarlas de forma agresiva. Suele resubir (hacer re-raises) y hacer muchos faroles. Son jugadores que a largo plazo son perdedores. Son peligrosos, sobre todo aquellos que tienen control de la vertiente loose de su juego.

En los torneos, si tienen la suerte de acumular fichas rápidamente, se convierten en los dominadores de la mesa.

En las partidas de dinero (cash), es menos incomodo jugar contra ellos ya que en las blinds (ciegas), no suben y podreis esperar vuestra mano para arrebatarles su dinero.

Debido a la gran cantidad de manos que juegan y a la agresividad con las que las juegan, suelen tener mucha acción en la mesa, y cuando ligan buenas jugadas, acumulan grandes cantidades de dinero.

Los jugadores loose agresivos "tienen afán de protagonismo y gran necesidad de acción".

Si vuestra tendencia es jugar loose-agresivo


- Teneis que reducir el número de manos que jugais, descartando las manos basura como K6s y otras con expectativa negativa.
- Hacer menos raises pre-flop con manos que pueden estar dominadas (AJ,KQ…).
- Aprender a tumbarse cuando vuestro oponente es evidente que tiene mejor mano.


Jugar contra jugadores loose-agresivo

- Debeis rebajar vuestros requisitos a la hora de valorar las jugadas post-flop, ya que sabemos que muchas veces este tipo de jugadores va sin nada o con poca cosa.
- Debeis hacer raise con jugadas menos buenas ( sobre todo en el river ), pero dosificando los faroles.


3- El jugador Tigh-pasivo


Este tipo de jugadores es conocido como "roca" juegan pocas manos y las juegan de forma pasiva.

Este tipo de jugadores apuestan fuerte cuando están seguro de tener la mejor mano, lo que provoca que sus ganancias sean pequeñas en la mayoría de manos que ganan.

La gran desventaja de jugar así, es que los jugadores que observan a sus oponentes, se retiran sin obtener grandes perdidas. El jugador tiht-pasivo da poca acción y a cambio recibe poca acción.

Este tipo de jugadores no sufre grandes variaciones bruscas en su bankroll.

Si vuestra tendencia es jugar Tight-pasivo

- Para mejor si eres un jugador tiht-pasivo, debes perder el miedo a apostar. Has de hacerte a la idea de que para ganar la mano no siempre has de llevar las nuts, sino una expectativa postiva.

Jugar contra un jugador Tight-pasivo

- Tenerlo a vuestra izquierda os va a permitir robarle las ciegas con total impunidad
- En el flop, podreis ganar el bote apostando, pero teneis que tener en cuenta que si os hace call, y no llevais nada, renunciareis a la mano si no mejora en el turn. (debeis ceder ante la más mínima muestra de agresividad por parte de este tipo de jugadores, si no llevamos una mano lo bastante fuerte).
- Si llegais al showdown, mejor hacer check si hablamos en primer lugar, acaso que no llevemos una gran jugada, debido a que si a aguantado hasta el river seguramente lleve una buena mano.


4- El jugador Tihgt-agresivo

Este tipo de jugadores, son selectivos con sus manos y apuestan fuerte cuando llevan las de ganar.

Siempre tienen en cuenta las odds del bote y las odds implícitas cuando juegan una mano con proyecto, haciendo re-raise para proteger sus manos frente a sus oponentes, también sabe deducir cual es el momento correcto para hacer slow play "juego lento".

Estos jugadores sin lugar a duda son los más difíciles de ganar, así que si en vuestra mesa teneis varios jugadores de este tipo, lo mejor que podeis hacer es dejar la mesa.

A este grupo de jugadores es al que debeis pretender llegar (los mejores jugadores del mundo son tihgt – agresive).

Jugar contra un jugador tihgt-agresive

- Cuando juguéis contra ellos, debeis estudiar su juego y sus pautas a la hora de apostar. (hay jugadores de este tipo que nunca hacen check-raise para marcarse un farol).
- Cuando estos jugadores apuestan en el turn, casi siempre llevan jugada ganadora (en consecuencia podeis foldear).


Cuando conozcáis el estilo de estos jugadores, es fácil leer su juego, a menos que varíe con frecuencia su manera de jugar en jugadas parecidas, en este caso hablamos de un jugador tricky.

Tricky: Independientemente de a que estilo pertenezca, este tipo de jugadores, hace jugadas inesperadas y varía su juego constantemente, "apuesta fuerte con manos mediocres en ocasiones, o tiende trampas con sus mejores manos".

Estrategia sobre como jugar conectores del mismo palo

Hola chic@s, hace tiempo que no escribo nada por aquí y hoy os voy a hablar sobre como podeis jugar conectores del mismo palo. Son unas de las manos más interesantes para jugar en Texas hold'em sin límite, y si se hace adecuadamente, pueden estar entre las más ventajosas


Uno de los puntos clave de los conectores del mismo palo es que pueden formar con el flop muy buenas manos, como escaleras, color o escaleras de color, que además tienden a ser manos que se ocultan muy bien.

Es importante que te des cuenta de que esto es particularmente cierto para escaleras, donde casi siempre ganas un gran bote si tu oponente tiene cualquier forma de mano, debido a lo fácil que es dejar pasar de largo una posible escalera al mirar a la mesa. Sin embargo, estas manos pueden meter a los jugadores inexpertos en todo tipo de problemas, puesto que a menudo van a por manos que son muy difíciles de jugar, como dobles parejas bajas, manos con escaleras hacia abajo o un top pair débil.

Por consiguiente, es importante ir despacio cuando empiezas a jugar estas manos, centrarte en estar en posición, ver el flop de forma barata y jugarlas contra jugadores más débiles con buenas cuotas implícitas.


Lo primero que notarás cuando empieces a incluir conectores del mismo palo en tu repertorio de manos es que tanto tú como tu oponente necesitaréis tener un buen stack para que el juego sea viable. Puesto que los conectores del mismo palo pasan desapercibidos tan a menudo en la mesa (casi como las parejas bajas en tu propia mano, en este caso), es económicamente viable invertir una pequeña proporción de tu stack antes del flop, con la esperanza de ganar un gran bote las pocas veces que lo consigas. No merece la pena poner un 25% de tu stack antes del flop con un conector del mismo palo; las cartas de la mesa pasarán de largo más de una de cada cuatro veces y perderás dinero sin cesar. Esto también es cierto si tu oponente tiene un stack pequeño, simplemente no habrá las fichas necesarias para ganar cuando consigas la jugada contra un stack pequeño.


Cuando participes en un juego deep stack, estas manos serán mucho más fáciles de controlar. Uno de los factores verdaderamente interesantes sobre los conectores del mismo palo en juegos deep stack es que casi siempre sabes dónde estás si empieza a salir mucho dinero. Al contrario que las grandes parejas en la mano, que a menudo pueden ser muy difíciles de jugar en deep stack (¿realmente quieres perder doscientas ciegas grandes con sólo una pareja?), los conectores del mismo palo tienden a desarrollarse en el tipo de manos con las que te gustaría apostar la cantidad grande de dinero: escalera, escalera de color y full house.

No hay mejor satisfacción en póquer que la de conseguir una escalera bien escondida con un conector pequeño y desbancar a los ases de alguien por un gran bote.


Espero que os haya servido

Un saludo

FkM